プログラムの基本

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アルゴリズムとは(Scratchで学ぶ)

さて、最後さいごの回かいはアルゴリズムについて学まなぼう。いつものように最初さいしょに動画どうがをみてね。 今回こんかい、学まなぶアルゴリズムって何なにかというと、アルゴリズムとはプログラムで問題もんだいを解とくときの...
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プラグインとは(Scratchで学ぶ)

さて今回こんかいはプラグインについての説明せつめいだよ。いつものように、はじめに動画どうがをみてね。 前回ぜんかいの関数かんすうの最後さいごのところでも話はなしたように、関数かんすうのあつまりをモジュールといったり、さ...
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関数とは(Scratchで学ぶ)

さて今回こんかいは関数かんすうについて勉強べんきょうするよ。まずは動画どうがをみてね。 関数かんすうというのは何なにか値あたいをいれると結果けっかを返かえしてくれるものだよ。 例たとえば、この関数かんすうだと年月...
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フローチャートとは(Scratchで学ぶ)

さて今回こんかいはフローチャートについての勉強べんきょうだよ。まずは動画どうがをみてね。 フローチャートとはプログラムをつくる設計図せっけいずだよ。 フローチャートは1回目かいめで学んだ順次じゅんじ・反復はんぷく...
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初期化とは(Scratchで学ぶ)

今回こんかいは初期化しょきかについて勉強べんきょうするよ。いつものように始はじめに動画どうがをみてね。 初期化しょきかというのは、プログラムを開始かいしする前まえに変数へんすうの中身なかみを一度いちど、お掃除そうじして...
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リスト・配列とは(Scratchで学ぶ)

今回こんかいはリストについて、まずはこの動画どうがをみてね。 前まえに変数へんすうを勉強したよね。その変数へんすうがいっぱいつながった箱はこのことをリストというよ。リストは配列はいれつとも呼よぶこともあるので、どちらの呼よび方...
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乱数とは(Scratchで学ぶ)

今回こんかいは乱数らんすうについて勉強べんきょうします。まずはこの動画どうがを見みてね。 数かずが乱みだれると書かいて「乱数らんすう」。ちょっと意味いみわかんないよね。 要ようはサイコロのように毎回まいかい違...
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演算子とは(Scratchで学ぶ)

今回こんかいは演算子えんざんしについて勉強べんきょうします。まずはこちらの動画どうがをみてね。 演算子えんざんしとは足たすとか引ひくとか、大おおきい、等ひとしいといった2つの値あたいの関係かんけいをきめるための記号きごうだよ。...
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グローバル変数とローカル変数(Scrathで学ぶ)

変数へんすうの回かいの最後さいごはグローバル変数へんすうとローカル変数へんすう、そしてScrathに特別とくべつに用意よういされているクラウド変数へんすうについて説明せつめいだよ。まずはこの動画どうがをみてね。 Scr...
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変数を使ってクイズゲームを作るイメージ(Scratchで学ぶ)

今回こんかいは前回説明ぜんかいせつめいした変数へんすうの使つかい方かたをもとに、クイズゲームをつくるときに変数へんすうをどうつかっていくかをイメージする動画どうがだよ。 ここでさらに変数へんすうの使つかい方かたイメージをつかんでおくと...
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