プログラムの基本

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変数の使い方(Scratchで学ぶ)

Scratchで学まなぶプログラミングの基本きほん、3回目かいめは変数へんすうの使つかい方かただよ。まずはこの動画どうがをみてね。 前回ぜんかい、変数へんすうは以下いかのように様々さまざまな使つかい方かたができるんだよ...
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変数とは(Scratchで学ぶ)

Scratchで学まなぶプログラミングの基本きほん、2回目かいめは変数へんすうだよ。まずはこの動画どうがをみてね。 動画どうがをみてもらっているので簡単かんたんに説明せつめいするね。 まず変数へんすうとは何なにか...
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順次・反復・分岐(Scratchで学ぶ)

Scratchで学まなぶプログラミングの基本きほん、1回目かいめは順次じゅんじ・反復はんぷく・分岐ぶんきだよ。まずはこの動画どうがをみてね。 動画どうがのとおり、プログラミングは以下いかの3つの処理しょりからできているよ。動画...
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Scratchでまなぶプログラミングの基本

このブログはプログラミングがはじめてな人、子供こどもにプログラミングを教おしえる親向おやむけに発信はっしんするというコンセプトで書かいていたのですが、小学生向しょうがくせいむけにやさしく説明せつめいした記事きじもあっていいよねと。 こ...
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プログラムの基本(Fizz Buzz)

プログラミングの基礎力を試すものとしてFizz Buzz問題というものがあります。今回はこのFizz Buzzについて書いてみたいと思います。 Fizz Buzzとは  Fizzu Buzz問題とは任意の数までの数字を表示するが、3の倍...
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プログラムの基本(二次元配列)

今回はデータの型で勉強した配列について、もう一歩進んだ二次元配列について説明したいと思います。 配列とは 配列とは何?という人。そういう人はまずプログラミングの基礎(変数とデータの型)の章で復習してきてください。変数とデータの型について...
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プログラミングの基本(関数)

プログラミングの勉強をする中で関数という仕組みを理解すると効率よくプログラムをつくることができます。今回はその関数について記載したいと思います。 関数とは 一般的にいう関数 さて一般的に関数というと数学で勉強したこんなやつです。 ...
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プログラムの基本(演算子)

基本処理【順次処理】【反復処理】【条件分岐】に加え、【変数とデータの型】について説明しました。 そして次は【演算子】について説明しようと思います。この演算子とはプログラミングにおいて計算の内容を示す記号で+や=といった算数・数学でおな...
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プログラムの基本(変数とデータの型)

プログラムを行っていく上で変数とデータ型というのがあります。教育用プログラミング言語のScratchなどではこの指定はあまり意識する必要はありませんが、実際のプログラムではこのあたりを考慮してやる必要があります。ただScratchでも変数や...
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プログラムの基本(順次・分岐・反復)

2020年度から小学校でプログラミング教育の必修化ということで色々と盛り上がっているのですが、実はですね小学校でプログラミングという教科が新しくできるわけではなくて既存の算数や理科、音楽といった教科の理解を深めるためにプログラミングを活用す...
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